L'orientée objet

Ici, nous allons découvrir la programmation en orientée objet Pour cela, nous allons décomposer notre apprentissage en deux parties. Une première ou nous apprendrons la conception orientée objet puis une seconde ou nous verrons la programmation à l'aide du langage JAVA.

La conception


La Conception Orientée Objet (COO) consiste à faire différents diagrammes afin de visualiser et préparer son code afin d'éviter de commettre des erreurs qui nécessiterais de tout redévelopper.

La programmation


La Programmation Orientée Objet (POO) consiste à écrire son code dans le langage choisi afin de créer son programme. Contrairement à la programmation procédurale, ce n'est pas un enchainement de commande mais l'on utilise différents objets. Une fois le code terminer, on pourra ensuite avoir un exécutable de notre programme et ensuite le distribuer facilement.